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Super electromagnetic machine voltes V
超電磁マシーン ボルテスファイブ 設定資料309枚 B4サイズ
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sil********
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鹿児島県
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Описание
人物キャラクター集 ボルテスチーム62枚
メカニックキャラ ボルテスファイブ 59枚
舞台設定 ビッグファルコン 73枚
敵側人物設定 54枚
敵側舞台設定 61枚
合計309枚のうち、数枚のダブりがあります。
ハイネルが守護神ロボに飛び込む演出の絵コンテ設定あり。
(2026年 5月 24日 0時 15分 追加)
1ページ: 表紙「超電磁マシーン・ボルテスV 人物キャラクター集」(株)日本サンライズ制作部 (p. 1)2ページ: ボルテスチーム対比表(岡めぐみ、大鷹大次郎、大鷹日吉、大鷹健一、峰一平) (p. 2)3ページ: 大鷹健一(その一)1号機乗員(全身・背面・ジャンプポーズなど) (p. 3)4ページ: 大鷹健一(その二)(銃を構える姿、走る姿などのアクションポーズ) (p. 4)5ページ: 大鷹健一(その三)(素顔の表情集、髪型の後ろ姿) (p. 5)6ページ: 大鷹健一(その四)(ヘルメット着用時の表情集、後ろ姿) (p. 6)7ページ: 大鷹健一の使用する銃(詳細な武器の設定画) (p. 7)8ページ: 大鷹大次郎(その一)3号機乗員(全身の後ろ姿、アクションポーズ) (p. 8)9ページ: 大鷹大次郎(その二)(全身正面、素顔の表情集) (p. 9)10ページ: 大鷹大次郎(その三)(ヘルメット着用時の表情集、後ろ姿) (p. 10)11ページ: 大鷹日吉(その一)4号機乗員(全身、素顔の表情集) (p. 11)12ページ: 大鷹日吉(その二)(ヘルメット着用時の表情集、後ろ姿) (p. 12)13ページ: 峰一平(その一)2号機乗員(全身の後ろ姿、電磁鞭や落とし縄を扱うポーズ) (p. 13)14ページ: 峰一平(その二)(全身正面、素顔の表情集) (p. 14)15ページ: 峰一平(その三)(ヘルメット着用時の表情集、後ろ姿) (p. 15)16ページ: 岡めぐみ(その一)5号機乗員(全身正面、素顔のアップ) (p. 16)17ページ: 岡めぐみ(その二)(全身の後ろ姿、忍術や手裏剣を使うアクションポーズ) (p. 17)18ページ: 岡めぐみ(その三)(ヘルメット着用時の表情集、髪の毛がなびく後ろ姿) (p. 18)19ページ: ボルテスチーム(私服)の対比表(5人の普段着姿) (p. 19)20ページ: 大鷹健一(私服)の7.5頭身設定(正面・側面・背面) (p. 20)21ページ: 大鷹大次郎(私服)(リュックを背負った姿の正面・背面) (p. 21)22ページ: 大鷹日吉(私服)(帽子を手にした姿や走るポーズ、後ろ姿) (p. 22)23ページ: 峰一平(私服)(フリンジ付き衣装の正面・側面・背面) (p. 23)24ページ: 岡めぐみ(私服)の7.5頭身設定(正面・側面・背面) (p. 24)25ページ: 浜口博士(その一)大鷹ファルコンの司令官(全身、顔のアップ) (p. 25)26ページ: 浜口博士(椅子に座る姿、背面、顔のアップなど) (p. 26)27ページ: 大鷹博士(その一)(スーツ姿の正面・側面・背面) (p. 27)28ページ: 大鷹博士(その二)(スーツ姿の全身、顔のアップ) (p. 28)29ページ: (母)大鷹光代(全身、様々な角度の顔のアップ) (p. 29)30ページ: 岡防衛長官(軍服姿の正面・背面、顔のアップ) (p. 30)31ページ: 髭と長髪を蓄えた男性(大鷹博士)の表情スケッチ(ラフ画) (p. 31)32ページ: 大鷹博士(ボアザン星に居住の時)(長髪と髭を蓄えた物憂げな表情) (p. 32)33ページ: ボアザン星居住時の大鷹博士(粗末な衣服の全身)と、コートを羽織った姿の対比スケッチ (p. 33)特定のキャラクターのデザインのディテール
(2026年 5月 24日 0時 17分 追加)
1ページ: タコ型(またはイカ型)の小型ロボット。ホバリング飛行(噴射口の解説あり)やマニピュレーターアームを伸ばしている姿の設定画。2ページ: 小型ロボットの表情・感情表現の設定(「驚き」「悲しみ/ビー玉のような涙を流します」「喜び」)。3ページ: 小型ロボットの「あるき」のアニメーション用連続ポーズ、および前面・背面の設定画。4ページ: ビッグファルコン基地の隊員達の基本デザイン決定稿(男性3名、女性1名:A・B・C・Dのバリエーション)。5ページ: 第18話に登場する「ダゲ将軍」の素顔(正面・側面)と、マントを羽織った上半身の設定画。6ページ: 大柄で髭を蓄えた男性「ドイル」の全身(正面・背面)および顔のアップ(様々な角度)。7ページ: ラフスケッチ段階の「ハーリン(No.31)」の全身設定画。8ページ: 「ハーリン(No.31)」のクリンナップされた設定画(正面・側面・背面、赤字で「剛健太郎」の書き込みあり)。9ページ: 第34話に登場するエレガントな女性(私服・コート姿、顔のアップ。7.0頭身、「足立かおり」の書き込みあり)。10ページ: 「剛健太郎」のコスチューム設定ラフ(タイトなスーツ姿)。11ページ: 「左近寺博士」のラフスケッチ(「グレゴリー・ペックの顔を参考に描いてみました」との制作メモあり)。12ページ: 「左近寺博士」の表情集(正面、側面、背面)。13ページ: 「左近寺博士」の全身設定画(側面、背面)。14ページ: 地球防衛軍(または基地)の「副官」の全身および顔アップ。アニメーション用の細かな色指定コード(F32、B4など)が書き込まれています。15ページ: 第18話「ダゲ将軍」の全身デザインラフ。鎧を身につけた姿と、衣服が破れた姿の2パターン。16ページ: 第18話「ダゲ将軍」の顔アップおよび上半身のクリンナップ設定画。17ページ: 「アンド将軍のコスチューム(ダゲ将軍のコスチューム この服装でタールマス)」と書き込まれた、シンプルな衣装の全身設定画(正面・背面)。18ページ: 「ボルテスV №4」と題された、リアルなリボルバー(回転式拳銃)およびホルスターを腰に装着した状態の武器設定画。19ページ: 「若夫婦」と題された、若い男女と赤ん坊の仲睦まじい姿、およびそれぞれの顔のアップ設定画。20ページ: 「防衛隊隊員」のヘルメット・制服姿(正面・背面)、および使用するライフル銃のディテール(メタルハンドガード、バナナマガジンなどの注記あり)。21ページ: 「ボルテスV №10」の「隊長」の全身(正面)および顔アップの設定画。22ページ: 第5話に登場する医療スタッフ(医師・看護婦)の衣装設定(「普通の看護婦は帽子アリ、かおり33〜37まで帽子アリ、それ以降は帽子なし」「マスクナシ」などの指示書きあり)。23ページ: 大柄な体型の「警視総監」の全身(正面)および顔アップ(正面・側面)の設定画。24ページ: 「労奴のコスチューム」と題された、ボアザン星の労働用衣服を身にまとった男性の全身設定画(正面・背面)。25ページ: 「宇宙服」を着用した男性の全身設定画(正面・側面)、および宇宙ヘルメットの各角度のデザイン。26ページ: 手錠・足枷を嵌められた「労奴コスチューム」の男性(「ボアザン星での健太郎のコスチュームは上記のものでお願いします」との外記氏宛てのメモ書きあり)。27ページ: 第34話に登場する「中村隊員(18才)」の隊員服姿・私服(バッグを持つ姿)および表情集。28ページ: 第34話「親子外の写真(親子3人の記念写真風イラスト)」。29ページ: 第34話「中村の両親」の全身(父親・母親)およびそれぞれの顔のアップ
(2026年 5月 24日 0時 20分 追加)
1ページ: 表紙「超電磁マシーン・ボルテスV 超電磁ロボット(ボルテスV・1号~5号)メカニックキャラクター」(株)日本サンライズ制作部 (002 メカニックキ... p. 1)2ページ: 「合体後のボルテスV & 1号~5号機 スペック設定」のテキスト資料(身長・体重・推力・飛行速度・各武装名の一覧) (002 メカニックキ... p. 2)3ページ: 合体ロボット「ボルテスV」の正面全身図の設定画 (002 メカニックキ... p. 3)4ページ: 「3/12改訂版」と記載された、クリンナップされた「ボルテスV」の正面全身図の設定画 (002 メカニックキ... p. 4)5ページ: 「ボルテスV」が足を大きく広げて拳を握る、全身正面ポーズ(その二)の設定画 (002 メカニックキ... p. 5)6ページ: 「ボルテスV」の背面(後ろ姿)の設定画(その四) (002 メカニックキ... p. 6)7ページ: 「ボルテスV」の頭部アップ設定画(その五)。赤ペンで額部分の修正指示が書き込まれています (002 メカニックキ... p. 7)8ページ: クリンナップされた「ボルテスV」の頭部アップ設定画(正面・側面・斜め) (002 メカニックキ... p. 8)9ページ: 「ボルテスV」の真横から見た側面図(その三)の設定画 (002 メカニックキ... p. 9)10ページ: 背面の赤い主翼(ボルト・クルーザー)部分に薄く赤インクでアタリが入れられた、背面の決定稿ラフ (002 メカニックキ... p. 10)11ページ: 「作画上の注意事項(その一)」。天空剣や超電磁ストリング描写時の線画の処理、パーツ省略のルールなどの細かい作画指示書き (002 メカニックキ... p. 11)12ページ: 武器設定「超電磁ゴマ(その一)」の決定稿(立体的な大小2つのコマのイラスト) (002 メカニックキ... p. 12)13ページ: 武器設定「超電磁ゴマの発射装置(その二)」の決定稿。ボルテスの腹部(ハッチ)が開き、コマがはじき出されて刃が飛び出す内部ギミックの図解 (002 メカニックキ... p. 13)14ページ: 武器設定「チェーンナックル(手が引き込まれて鎖付きの拳が飛び出すギミック)」および「超電磁ストリング(ムチ)」の決定稿 (002 メカニックキ... p. 14)15ページ: 武器設定「天空剣(胸のV字マークの下が開き、剣の柄が出現して完成するまでの分解図)」の決定稿 (002 メカニックキ... p. 15)16ページ: 武器設定「グランドファイヤー(腹部ハッチ開放図)」および「ガトリングミサイル(手首が収納されて砲身が出現する図)」の決定稿 (002 メカニックキ... p. 16)17ページ: 特殊エフェクトまたは光線描写用(超電磁ウェーブ等)の3本の曲線ラフ(B①) (002 メカニックキ... p. 17)18ページ: 同上のエフェクト用連続ラフ(B②) (002 メカニックキ... p. 18)19ページ: 同上のエフェクト用連続ラフ(B④) (002 メカニックキ... p. 19)20ページ: 同上のエフェクト用連続ラフ(B③) (002 メカニックキ... p. 20)21ページ: 「ボルテスV」の三面図(正面・側面・背面)の精密な設計レイアウト画 (002 メカニックキ... p. 21)22ページ: 1号機から5号機までの各ボルトマシンが、どのように変形・ドッキングしてボルテスVへと合体するかを矢印で示した「合体プロセス図解」 (002 メカニックキ... p. 22)23ページ: 「合体した時の5人の操縦席の位置」を示した、ボルテスVの後ろ姿のシルエット図解 (002 メカニックキ... p. 23)24ページ: 1号機「ボルト・クルーザー(スカイフライト)」の四面図(参考・NO 1) (002 メカニックキ... p. 24)25ページ: 1号機「ボルト・クルーザー」の影がつけられたクリンナップ四面図(NO 1) (002 メカニックキ... p. 25)26ページ: 2号機「ボルト・ボンバー(パワボルテス)」の四面図(参考・NO 2) (002 メカニックキ... p. 26)27ページ: 2号機「ボルト・ボンバー」のクリンナップ四面図(NO 2) (002 メカニックキ... p. 27)28ページ: 2号機「ボルト・ボンバー」の四面図。左上に合体時の位置関係を示すミニカットが描き込まれています (002 メカニックキ... p. 28)29ページ: 3号機「ボルト・パンザー(タンクボルテス)」の四面図(参考・NO 3) (002 メカニックキ... p. 29)30ページ: 4号機「ボルト・フリゲート(マリンボルテス)」の四面図(参考・NO 4) (002 メカニックキ... p. 30)31ページ: 4号機「ボルト・フリゲート」のクリンナップ四面図(NO 4) (002 メカニックキ... p. 31)32ページ: 5号機「ボルト・ランダー(モグボルテス)」の四面図(参考・NO 5) (002 メカニックキ... p. 32)33ページ: 5号機「ボルト・ランダー」のクリンナップ四面図(NO 5) (002 メカニックキ... p. 33)
(2026年 5月 24日 0時 22分 追加)
1ページ: 1号機「スカイボルテス(ボルト・クルーザー)」の正面・側面からの武器装置位置(スカイアロー、スカイミサイル、スカイカッター、スカイブーメラン)の解説図(その一) (002 メカニックキ... p. 1)。2ページ: 1号機「スカイボルテス」のクリンナップされた武器装置位置のパース画(その一) (002 メカニックキ... p. 2)。3ページ: 1号機「スカイボルテス」の真下(底面)および斜め後ろ(後面)から見た機体構造の設定画(その二) (002 メカニックキ... p. 3)。4ページ: 1号機「スカイボルテス」の各武装ギミック(スカイアローの発射口開閉、スカイブーメランの着脱、羽が開いて回転するスカイミサイル)の決定稿(その二) (002 メカニックキ... p. 4)。5ページ: 1号機「スカイボルテス」の主翼先端から刃が飛び出す「スカイカッター」の動作図解決定稿(その三) (002 メカニックキ... p. 5)。6ページ: 2号機「パワーボルテス(ボルト・ボンバー)」の斜め前方からの全身パース画(名付改訂版決定稿・その一) (002 メカニックキ... p. 6)。7ページ: 2号機「パワーボルテス」の前方からの線画パース画 (002 メカニックキ... p. 7)。8ページ: 2号機「パワーボルテス」を斜め下から見上げたアングルの設定画(改訂版決定稿・その二) (002 メカニックキ... p. 8)。9ページ: 2号機「パワーボルテス」の背面・底面のノズルや機体構造を描いた設定画 (002 メカニックキ... p. 9)。10ページ: 2号機「パワーボルテス」の背面・底面図(名付改訂版決定稿・その三)。中央に大きな丸型の合体用ジョイントが描き込まれています (002 メカニックキ... p. 10)。11ページ: 2号機「パワーボルテス」の武器設定(パワーフック、パワーリング、空雷、パワーミサイル)の分離・発射ギミック解説の決定稿 (002 メカニックキ... p. 11)。12ページ: 3号機「タンクボルテス(ボルト・パンザー)」の武器設定(タンク・ミサイル、タンクナックル、ベルトカッター)の決定稿(その一)。合体時にキャタピラが跳ね上がる底面図も収録 (002 メカニックキ... p. 12)。13ページ: 3号機「タンクボルテス」の斜め後ろから見上げた底面・後面の線画ラフ (002 メカニックキ... p. 13)。14ページ: 3号機「タンクボルテス」の斜め前方からの全身画。機体上部からアームが展開しかけている状態の設定画 (002 メカニックキ... p. 14)。15ページ: 3号機「タンクボルテス」を別角度から見た「底面・後面」のパース画2点のセット(その二) (002 メカニックキ... p. 15)。16ページ: 3号機「タンクボルテス」の斜め前方からのクリンナップ設定画(その一)。上部のアームが右側(正面から見て左)へ展開する様子が描かれています (002 メカニックキ... p. 16)。17ページ: 3号機「タンクボルテス」の武器設定「タンク・アーム」の決定稿(その二)。機体上部からクレーン状のアームが前方に力強くせり出す図解 (002 メカニックキ... p. 17)。18ページ: 3号機「タンクボルテス」を低いアングルから見上げた、迫力あるクリンナップパース画(その三) (002 メカニックキ... p. 18)。19ページ: 3号機「タンクボルテス」の斜め後ろから見上げた底面・後面のクリンナップ設定画(その四) (002 メカニックキ... p. 19)。20ページ: 4号機「マリンボルテス(ボルト・フリゲート)」の斜め前方からの全身パース設定画(その一) (002 メカニックキ... p. 20)。21ページ: 4号機「マリンボルテス」を斜め後ろから見上げた後面・底面の推進ノズル等を描いた設定画(その二) (002 メカニックキ... p. 21)。22ページ: 4号機「マリンボルテス」の武器設定「マリン・ミサイル」の決定稿(その一)。先端のスクリューが展開して回転するギミックの図解 (002 メカニックキ... p. 22)。23ページ: 4号機「マリンボルテス」の武器設定「マリモリン(魚雷発射弾)」、「レーダー(アンテナ昇降)」、「修理マジックハンド」の展開図解決定稿(その二) (002 メカニックキ... p. 23)。24ページ: 5号機「モグボルテス(ボルト・ランダー)」の斜め前方からの全身パース設定画(名付改訂版決定稿)。「操縦席は正面にみて右側です」との注記あり (002 メカニックキ... p. 24)。25ページ: 5号機「モグボルテス」の底面・後面パース、および「合体する時 操縦席部分 移動」として、パーツが内部へスライド収納されるギミックの解説(その二) (002 メカニックキ... p. 25)。26ページ: 5号機「モグボルテス」の武器設定(モグドリル、モグ手裏剣、モグミサイル、生コンクリートを射出するモグコンザー)の決定稿(その一)。ドリルが前面ハッチから順序よく展開するプロセス図解あり (002 メカニックキ... p. 26)。27ページ: 5号機「モグボルテス」の武器設定「モグミサイル」の拡大決定稿(その二)。ドリル状のパーツが回転しながら射出されるエフェクト図 (002 メカニックキ... p. 27)。28ページ: ボルテス隊員が携行する携帯通信機「トランシーバー」の決定稿。先端からアンテナが飛び出すギミック図 (002 メカニックキ... p. 28)。29ページ: 各ボルトマシンのコクピット内に設置された操縦用ハンドルの決定稿。「1号機のハンドル(合体へ変型すると上下に開く)」と「2~5号機までのハンドル(ミサイルボタンあり)」の比較レイアウト (002 メカニックキ... p. 29)。30ページ: 「各機(1号~5号)操縦席(その一)」の決定稿(前付改訂版)。コンソールパネルが並ぶ近未来的なコクピットのパース画と、シートのディテール (002 メカニックキ... p. 30)。31ページ: 「各機操縦席の位置と図解(その二)」決定稿。1号機から5号機までの各機体において、キャノピーやハッチがどのように開閉してパイロットが搭乗するかを示した解説図 (002 メカニックキ... p. 31)。32ページ: 「(メカニック説明)各機(1号・5号)から合体する時の操縦席の移動の仕方」の解説図。1号機はシートが下方へスライドし、5号機はシートが半円の軌道を描いて回転するギミック (002 メカニックキ... p. 32)。33ページ: 「合体した時の5人の操縦席の位置」を示したボルテスVの背面シルエット図。1号機の席が「顔の中におさまる」などの位置関係を解説 (002 メカニックキ... p. 33)。34ページ: 「各機コクピット(1号~5号)(その一)」決定稿。カプセル状の操縦席が各機体にセットされた際、隙間をふさぐために「ボードが出て来て空間をふさぐ」ギミックの図解 (002 メカニックキ... p. 34)。35ページ: 「各コクピット 操縦席及びシート(各機共通)」決定稿(付)。カプセル部分からシートが独立して機能する構造と、前面の計器盤パネルの詳細 (002 メカニックキ... p. 35)。36ページ: ビッグファルコン基地内部と思われる「出動順路図②」の決定稿。カプセル型のシートがシャフト(レール)を降下し、ボルトマシンのコクピットブロックへとドッキングするまでのプロセス(工程7・8・9)の図解 (002 メカニックキ... p. 36)。
(2026年 5月 24日 0時 24分 追加)
1ページ: 表紙タイトル「敵側人物設定」 (003 敵側人物設定... p. 1)。2ページ: 「(敵)ボアザン星人地球攻撃隊対比表」の決定稿 (003 敵側人物設定... p. 2)。左からリー・カザリーン、ド・ズール、ルイ・ジャンギャル、ハイネル将軍、そして比較用として右端に主人公の大鷹健一が並ぶ身長対比図 (003 敵側人物設定... p. 2)。3ページ: 「ボアザン星人将軍 ハイネル(その一)」の8頭身全身設定画(正面・真横の2ポーズ、サーベルを携えた姿) (003 敵側人物設定... p. 3)。4ページ: 「ハイネル将軍(その二)」の表情およびポーズ集 (003 敵側人物設定... p. 4)。剣を前方に構える凛々しい全身像と、素顔のアップ2点(斜め正面・真横) (003 敵側人物設定... p. 4)。5ページ: 「ハイネル将軍(その三)」の追加表情集 (003 敵側人物設定... p. 5)。腕を大きく掲げて叫ぶ姿と、正面からの端正な顔のアップ、および後頭部の髪型設定 (003 敵側人物設定... p. 5)。6ページ: 「聖火にとびこむハイネル」および「ロボットコクピットへの移行プロセス」を描いた全6コマのストーリーボード(絵コンテ風の演出設定画) (003 敵側人物設定... p. 6)。床が開き、椅子ごと闇へ落下してから、思考操作ヘルメットが装着されてパネルが作動するまでの一連の流れを解説 (003 敵側人物設定... p. 6)。7ページ: 第40話に登場する「ガテスV(石像)」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 7)。玉座に座り、右手に炎、左手に大剣を携えた巨像の全身図と、頭部アップ2点(正面・真横) (003 敵側人物設定... p. 7)。8ページ: 敵ロボット(鎧獣士)のコクピット周辺メカニック設定画(#60) (003 敵側人物設定... p. 8)。コンソールパネル、外部視認用スクリーン、「イス円盤」の前・後からの構造、および「思考操縦ヘルメット(脳波)」の詳細図 (003 敵側人物設定... p. 8)。9ページ: 第40話に登場する、鋭いトゲのついた鎧と角、逆立つ髪を持つ戦士(「ガテスV」の等身大またはロボット形態)の全身図(構えポーズ・直立側面) (003 敵側人物設定... p. 9)。10ページ: 「第40話 ボルテスV」に登場する上記戦士(ガテスV)の頭部・顔アップ設定画3点(正面、食いしばり顔、真横) (003 敵側人物設定... p. 10)。11ページ: 「№8 ボルテスV ハイネルの少年時代」のキャラクター設定画 (003 敵側人物設定... p. 11)。角の生えた可愛い少年期のハイネルの三面図(正面・側面・背面)と、顔のアップ2点 (003 敵側人物設定... p. 11)。12ページ: 「ルイ・ジャンギャル(その一)」の全身設定画(腕を組んだ巨漢の姿)と、顔のアップ2点(正面・真横) (003 敵側人物設定... p. 12)。13ページ: 「ルイ・ジャンギャル(その二)」の背面全身図(マントを羽織った姿)と、怒りで口を開く顔・不敵に笑う顔のアップ2点 (003 敵側人物設定... p. 13)。14ページ: 「ド・ズール(その一)」の全身設定画(杖をついた前屈みの老人風の姿)と、不気味な素顔のアップ2点(真横・斜め正面) (003 敵側人物設定... p. 14)。15ページ: 「ド・ズール(その二)」の背面全身図と、邪悪に笑う顔・口を開けて驚く(または叫ぶ)顔のアップ2点 (003 敵側人物設定... p. 15)。16ページ: 敵側の美形ヒロイン「リー・カザリーン」の全身設定画(扇を手にしたドレス姿)と、妖艶な素顔のアップ2点 (003 敵側人物設定... p. 16)。17ページ: 「リー・カザリーン(その二)」の胸像アップの設定画2点(美しいフリルの襟元がわかる正面・美しい横顔の側面) (003 敵側人物設定... p. 17)。18ページ: 一般の「(敵)兵士」の三面図風設定画(正面・背面・頭部アップ)および携行する銃・槍のような武器のディテール (003 敵側人物設定... p. 18)。19ページ: 「ズールの部下 隊長クラスの兵士」のヘルメット・マント着用全身図と頭部アップ (003 敵側人物設定... p. 19)。「しっぽはありません」との作画注意書きあり (003 敵側人物設定... p. 19)。20ページ: 「№8 ボルテスV ザキ公爵」の全身デザインラフ(マントを羽織り細身の剣を帯びた、6.5頭身のボアザン星貴族) (003 敵側人物設定... p. 20)。21ページ: 「№24 ボルテスV ド・ベルガン」の頭部設定画 (003 敵側人物設定... p. 21)。ヘルメットのフェイスガード(面頬)を「上に挙げると顔が現われます」という可動ギミックの解説と、素顔の横顔 (003 敵側人物設定... p. 21)。22ページ: 「№24 ボルテスV ド・ベルガン」の剣を斜めに構えた全身設定画(放送予定等のメモ書きあり) (003 敵側人物設定... p. 22)。23ページ: 「№24 ボルテスV ド・ベルガン」の鎧姿の三面図風設定画(腕組み側面・直立背面) (003 敵側人物設定... p. 23)。24ページ: 「№8 ボルテスV ザキ公爵 UP」のクリンナップされた顔アップ設定画3点(正面、不敵に笑う斜め顔、背面からの後頭部) (003 敵側人物設定... p. 24)。25ページ: 赤ペンで細かく陰影やアタリのラインが入れられた「グルル将軍」の顔アップ3点(正面・真横・斜め)およびマントを羽織った全身立像 (003 敵側人物設定... p. 25)。26ページ: 「<円盤> ボアザン星地球攻撃軍の円盤」の基本設定画 (003 敵側人物設定... p. 26)。周囲にノコギリ状の刃(カッター)を持つ、上部・真横・下部から見た3つのアングルのUFO型戦闘艦 (003 敵側人物設定... p. 26)。27ページ: 「敵司令官円盤」のスタイリッシュなパース画3点(艦橋の位置を示す斜め上からのアングル、正面、真下) (003 敵側人物設定... p. 27)。28ページ: 「#8」と題された、3つの突起とドーム状のハッチを持つ、別タイプの敵宇宙戦闘艦・円盤の四角いパース画4点セット (003 敵側人物設定... p. 28)。29ページ: 「ボルテスV 34 普通の円艦」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 29)。下部のハッチが左右に開き、そこから「台がせり出る」というギミックの図解付き (003 敵側人物設定... p. 29)。30ページ: 「№8 ボルテスV ボアザン星人・子供達」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 30)。頭部に角を持つ、体型や服装がそれぞれ異なる5人のボアザン星人の子供たちが並んだ集団図 (003 敵側人物設定... p. 30)。31ページ: 「№10 ボルテスV 第8話 〔どれい人たち〕」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 31)。衣服が破れ、痩せ細ったり、あるいはうなだれて疲弊したボアザン星の労働者・奴隷たちの集団デザイン群 (003 敵側人物設定... p. 31)。32ページ: 「#18」と題された、2基の大型ローター(プロペラ)を持ち、下部からロープまたはワイヤーを吊り下げてホバリング飛行する地球側(または鹵獲機)のヘリコプター型輸送機のスケッチ (003 敵側人物設定... p. 32)。33ページ: 「40 ボルテスV ボアザン星の貴族・高官(男A、男B、男C)」のキャラクター設定画 (003 敵側人物設定... p. 33)。絢爛な衣装や勲章を身につけた恰幅の良い男性たちの全身像および表情集 (003 敵側人物設定... p. 33)。34ページ: 「#18 皇帝ル・ザンバジル」の全身設定画 (003 敵側人物設定... p. 34)。大きなパフスリーブの衣装とマントを羽織り、長い角を持つボアザン星の最高権力者の立ち姿 (003 敵側人物設定... p. 34)。35ページ: 「#18 皇帝ル・ザンバジル」の正面からの風格ある顔・上半身のクリンナップアップ設定画 (003 敵側人物設定... p. 35)。36ページ: 「#18 皇帝ル・ザンバジル」の真横から見た鋭い顔つきの横顔アップ設定画 (003 敵側人物設定... p. 36)。37ページ: 「労奴コスチューム」を身にまとった細身の男性の全身設定画 (003 敵側人物設定... p. 37)。手首に千切れた鎖(手枷)が嵌められている労働者の姿 (003 敵側人物設定... p. 37)。
(2026年 5月 24日 0時 27分 追加)
1ページ: 昆虫(ハエやアブ)の意匠を持つロボット「No.3 ボンザルス(ボレザルス)」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 1)。斜め上から見下ろしたパースで、右の肩口から「やや細身のミサイル」が発射されるギミックが解説されています (003 敵側人物設定... p. 1)。2ページ: 「No.3 ボンザルス」の真横から見た全身設定画(A型)(003 敵側人物設定... p. 2)。こちらの面にも「肩口から出るミサイル」の独立した三面図風のイラストと注記があります (003 敵側人物設定... p. 2)。3ページ: 「No.3 ボンザルス」の背面設定画 (003 敵側人物設定... p. 3)。「背中が見やすい様に(作画用)わざと羽根は、はずしてあります」という指示書きや、「尻尾の針がはずれて剣となる」という武器ギミックが描かれています (003 敵側人物設定... p. 3)。4ページ: 「ボルテスV No.4 ガルド前面」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 4)。長い白髪を蓄え、一対の大きな角を持つ、人間の姿に近い人型鎧獣士「ガルド」の正面全身図です (003 敵側人物設定... p. 4)。5ページ: 「ボルテスV No.4 ガルド側面」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 5)。前屈みで走る(または襲いかかる)ポーズの側面図で、「腕や脚に血管が走っています」との細かい作画指示があります (003 敵側人物設定... p. 5)。6ページ: 「ガルド UP」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 6)。正面、斜め、真横の計3点の頭部アップが並んでおり、「髪の毛のフォルムは堅い感じに」という制作メモが残されています (003 敵側人物設定... p. 6)。7ページ: 「No.4 ガルドの刀」の武器設定画 (003 敵側人物設定... p. 7)。ガルドが携行する、美しい曲線を描いた日本刀に似た大刀のデザインが大きく描かれています (003 敵側人物設定... p. 7)。8ページ: 「ガルド 後面」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 8)。背中(後ろ姿)を正確に描写するため、長い髪の毛のパーツを上に分離した状態で配置し、「首は太く描くこと」などの指示があります (003 敵側人物設定... p. 8)。9ページ: ナマズの意匠を持ち、胴体が戦車(キャタピラ)の構造になった鎧獣士「強力ナマズンゴ(#10、#11)」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 9)。斜め後ろから見上げたパースで、キャタピラ裏側のディテールが確認できます (003 敵側人物設定... p. 9)。10ページ: 「#10 強力ナマズンゴ」の斜め前方からのクリンナップ設定画 (003 敵側人物設定... p. 10)。頭部がナマズの顔で、長い髭や、額部分に設置された回転式の主砲(またはバルカン)が特徴的です (003 敵側人物設定... p. 10)。11ページ: 魚(オコゼ)の姿をしたメカニカルな鎧獣士「No.24 博士オコゼニヤ」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 11)。額から突き出た三叉の槍や、全身の装甲板、無数のトゲ、金属的なエラが精密に描かれています (003 敵側人物設定... p. 11)。12ページ: カメ(またはクワガタ・甲虫)の甲羅のような強固な背甲を持つ鎧獣士の斜め前方からの全身設定画 (003 敵側人物設定... p. 12)。背中の甲羅には多数の発射口(砲門)が並んでいます (003 敵側人物設定... p. 12)。13ページ: 上記のカメ型鎧獣士を真下(お腹側)から見上げた底面図 (003 敵側人物設定... p. 13)。「立ち上がったときは足がのびる」という関節の伸縮ギミックが矢印とともに注記されています (003 敵側人物設定... p. 13)。14ページ: 上記カメ型鎧獣士の頭部アップ(3アングル)、および甲羅をすぼめて飛行・突撃している状態の「側面」・「後」からの形態変化図 (003 敵側人物設定... p. 14)。15ページ: 巨大なタコの姿をしたバイオメカ風の敵「獣士」の斜め前方からのアップ画 (003 敵側人物設定... p. 15)。頭部(外套膜)に多数のトゲが並び、不気味な牙を剥き出しにしています (003 敵側人物設定... p. 15)。16ページ: 上記タコ型獣士の触手や吸盤の細部、および真下(口のパーツがある中心部)から見上げた構造のディテール解説スケッチ (003 敵側人物設定... p. 16)。17ページ: 四肢がメカニックに覆われ、鋭いトゲのついた背甲を持つサーベルタイガー(またはオオカミ)のような四足歩行型鎧獣士(#8)の全身線画パース (003 敵側人物設定... p. 17)。18ページ: 巨大な巻貝の姿をした鎧獣士「獣士サザラス(cut-179、cut-161)」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 18)。底部のハッチから「ジェット噴射」をして飛行する様子や、「ロケット発射装置」からロケット弾が射出されるギミックが描かれています (003 敵側人物設定... p. 18)。19ページ: 「獣士サザラス」のクリンナップされた斜め上からのパース画、および別アングル(真上、真後ろの推進器)の2つのミニカット (003 敵側人物設定... p. 19)。20ページ: 甲殻類(カニやヤドカリ)のような巨大なハサミと、細長い何本もの脚を持つ「獣士サザラス」の戦闘変形形態(または内部から出現する本体)の迫力ある設定画 (003 敵側人物設定... p. 20)。21ページ: 「戦士ギルオン(メカ)」の正面全身デザインラフ(9.23金、未決定品)(003 敵側人物設定... p. 21)。頭部に1本の角を持つボアザン星人の戦士が、左手に棘付きの鉄球(モーニングスター)、右手にトマホーク(斧)を持った武装姿です (003 敵側人物設定... p. 21)。22ページ: 「No.29 鎧獣士ギルオン(メカ)」のクリンナップされた全身正面図(52.9.25土決定)(003 敵側人物設定... p. 22)。各パーツにアタリの矢印が入った、作画基準となる決定稿です (003 敵側人物設定... p. 22)。23ページ: 「ギルオン 2. ボルテスV 29」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 23)。鎧を脱いだ素体状態(または古代ローマの剣闘士のような軽装の衣服姿)の、引き締まった筋肉質の全身立像です (003 敵側人物設定... p. 23)。24ページ: 「ギルオン 1. ボルテスV No.29」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 24)。上記23ページの軽装姿のギルオンが、斧を振りかざし、左手の鉄球をダイナミックに投擲しているアクションポーズです (003 敵側人物設定... p. 24)。25ページ: 「ギルオン 3. ボルテスV No.29」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 25)。ギルオンの素顔のアップ2点(真横、斜め正面)で、額の角やバンダナ、顔に走るペイント(または傷)のディテールがシャドウ付きで描かれています (003 敵側人物設定... p. 25)。26ページ: 「戦士ギルオン(メカ)(9.23金)」の背面および側面のデザインラフ、ならびにスクエアなタッチで描かれた素顔の表情スケッチ (003 敵側人物設定... p. 26)。27ページ: 「鎧獣士ギルオン(メカ)ボルテスV No.29」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 27)。25ページの素顔に「鎧獣士」としての兜・ヘルメットを深く被せた状態の、真横と斜め正面の頭部アップ決定稿です (003 敵側人物設定... p. 27)。28ページ: 「鎧獣士ギルオン(メカ)ボルテスV No.29」のクリンナップされた背面(後ろ姿)および直立側面図(52.9.24土決定)(003 敵側人物設定... p. 28)。背中にはバツ字型に交差したマント留め、あるいは武装マウントのようなパーツがあります (003 敵側人物設定... p. 28)。29ページ: 「ボルテスV No.29 剣斗士 1.」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 29)。バイザー付きのヘルメットを被り、右手に片手剣を持ったスタイリッシュな剣士(ギルオンの劇中における変装または別形態)の、飛び蹴りを放つアクションポーズです (003 敵側人物設定... p. 29)。30ページ: 「(剣斗士)2. ボルテスV No.29」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 30)。上記29ページの剣斗士形態の、直立した状態の側面図と背面(後ろ姿)のセットです (003 敵側人物設定... p. 30)。31ページ: 各種エフェクト(「中伝でき枚(超電磁)ビビり」など、電撃やレーザー、光線の透過作画用アタリ)およびミサイルがロケット噴射で直進する様子を描いた、作画合成用のラフ指示図 (003 敵側人物設定... p. 31)。32ページ: クワガタ(またはコガネムシ)のような頑強な甲殻と一対の角を持つ人型鎧獣士「獣士ゴキデール」の、斜め前方から見たドッシリとした全身設定画 (003 敵側人物設定... p. 32)。33ページ: 「獣士ゴキデール」のギミック設定画 (003 敵側人物設定... p. 33)。胸部の装甲が左右に「胸がひらく」ことで、内部から横一列に並んだ6門の「ミサイル発射口」が露出し、ミサイルが射出されるプロセスが図解されています (003 敵側人物設定... p. 33)。34ページ: 「獣士ゴキデール(後)」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 34)。大きな昆虫の羽(上翅)が背中を丸ごと覆っている、特徴的な後ろ姿(背面図)です (003 敵側人物設定... p. 34)。35ページ: 「獣士ゴキデール」の真横から見た側面図 (003 敵側人物設定... p. 35)。昆虫的な頭部から人型のどっしりとした脚部までのシルエットが確認できます (003 敵側人物設定... p. 35)。36ページ: 「獣士ゴキデール アップ」の設定画 (003 敵側人物設定... p. 36)。牙を剥いて咆哮する真横の顔と、正面から見たおぞましい凶悪な表情の2点がアップで描かれています (003 敵側人物設定... p. 36)。
(2026年 5月 24日 0時 28分 追加)
1ページ: 表紙タイトル「超電磁マシーン・ボルテスV 舞台設定(大鷹島ビッグファルコン)」(株)日本サンライズ制作部 (004 舞台設定 味... p. 1)。2ページ: 「大鳥島基地 フカン 大鳥コスモ・センター(1)」と題された初期(または別名義)の全体俯瞰パース画 (004 舞台設定 味... p. 2)。ハヤブサの頭部を模した「司令室」をはじめ、「タカンアンテナ」「超電磁エネルギー管(生機管)」「ランプゲート」「クリーガー収納塔」「ヘリポート」「修理工場」「レーダードーム」「夜間滑走路」「着陸滑走路」などの各部詳細な注記が書き込まれています (004 舞台設定 味... p. 2)。3ページ: クリンナップされた「(大鷹島基地)・ビッグファルコン(正面)③」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 3)。海岸線からそびえ立つ、ハヤブサの頭部を冠した前方の外観デザインです (004 舞台設定 味... p. 3)。4ページ: 「大鷹島フカン ①」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 4)。大鷹島全体の地形と、中央に鎮座するビッグファルコン基地、および「大鷹島を見下せる丘」や「大鷹島東の海岸」の位置関係を示す広域俯瞰図です (004 舞台設定 味... p. 4)。5ページ: 「(大鷹島基地)・ビッグファルコン(フカン)②」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 5)。基地を斜め上空から見下ろしたパース画で、複雑に入り組んだ後方の構造物やメカニックのレイアウトが詳細に描かれています (004 舞台設定 味... p. 5)。6ページ: 「(大鷹島基地)・ビッグファルコン(後面)④」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 6)。海に面した基地の後ろ姿を描いたパース画で、滑走路や巨大な3基の円筒形タンクのような構造物が確認できます (004 舞台設定 味... p. 6)。7ページ: 「ビッグファルコン(司令室)前部」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 7)。正面に巨大な「中央スクリーン」を配し、中央の「司令官席」や「操作官席」、「マグネットデスク」「レーダーパネル」、手前の床面にある「エレベーター」が精密に描かれたコックピット風の内観図です (004 舞台設定 味... p. 7)。8ページ: 「ビッグファルコン・司令室(後部)」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 8)。7ページと対になる部屋の後ろ側の内観図で、壁面にボルトマシンのパイロットたちが乗り込むための1〜5番の搭乗ゲート(シート)が並んでいます (004 舞台設定 味... p. 8)。9ページ: 「司令室(後部)」からの「ビッグファルコンからの出動順路図①」のメカニズム図解 (004 舞台設定 味... p. 9)。パイロットが1〜5番の座席に座り、床面がスライドしてシートのカプセル(風防)が閉まり、フックが外れて下方へ滑り落ちていく全6ステップのプロセスです (004 舞台設定 味... p. 9)。10ページ: 「ビッグファルコン・地下工場」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 10)。ボルトマシン(3、4、5番などのハッチあり)の整備・開発を行う広大な地下空間のパース画で、「移動ゴンドラ」「エレベーター」「リフト」「工作機械パネル」などのメカが並んでいます (004 舞台設定 味... p. 10)。11ページ: 「大鷹ビッグファルコン 電磁バリアセット位置(その一)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 11)。3ページの正面デザインをベースに、ハヤブサの首の付け根あたりから展開する「電磁バリアー発生装置」の位置を矢印で示しています (004 舞台設定 味... p. 11)。12ページ: 「(基地)ビッグファルコンの防御装置配置図(その一)」 (004 舞台設定 味... p. 12)。基地の俯瞰図をベースに、「レーザー破壊ビーム」の発射口、および「ミサイルランチャーA」「ミサイルB」「ミサイルC」「ミサイルC'」といった迎撃兵器の設置ポイントが細かく指定されています (004 舞台設定 味... p. 12)。13ページ: 「ビッグファルコン 5機格納庫(配置図)」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 13)。基地のハヤブサ型構造物の内部を縦に切り裂いた断面図で、上から1号機〜5号機までのボルトマシンが階層ごとにどう格納されているかを示す内部図解です (004 舞台設定 味... p. 13)。14ページ: 「ビックファルコン司令室全景略図」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 14)。「床せり上りシステム」の解説図面であり、①の床が開いてから②の床が見えてくる構造や、「司令官席」「加変動の座席」および後方の搭乗用座席の立体的な位置関係が示されています (004 舞台設定 味... p. 14)。15ページ: 「ビッグファルコンからの出動順路図①」のクリンナップ決定稿 (004 舞台設定 味... p. 15)。9ページに描かれていた司令室後部搭乗口からのスライド・風防密閉・降下ギミック(工程1〜6)が清書された作画用の資料です (004 舞台設定 味... p. 15)。16ページ: 第34話に登場する「ファルコン内(行きとまり)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 16)。基地内部の直線的な通路や無機質なビル群のようなブロックに、比較用の人間キャラクターが小さく配置されたパース画です (004 舞台設定 味... p. 16)。17ページ: 第14話に登場する「中央スクリーン、No.14」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 17)。コンソール席の左側に手向けられた花束と「浜口博士の遺影写真」が置かれている、ドラマ性の高い室内のワンカットです (004 舞台設定 味... p. 17)。18ページ: 「ビッグ・ファルコン防御装置(その二)」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 18)。12ページで指定されていた迎撃兵器「レーザー破壊ビーム」の、砲身ユニットのデザイン決定稿です (004 舞台設定 味... p. 18)。19ページ: 「ビッグ・ファルコン防御装置(その三)」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 19)。3門のミサイルを並列にセットした、可動台座付きの「ミサイルランチャー A」の詳細なデザイン画です (004 舞台設定 味... p. 19)。20ページ: 「ビッグファルコン防御装置(その四)」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 20)。パラボラアンテナ型のレーダーユニットを上部に配し、横一列に3門のミサイルを備えた「ミサイルランチャー B」のデザイン、および上部ハッチ開閉ギミックの図解です (004 舞台設定 味... p. 20)。21ページ: 「ビッグファルコン防御装置(その五)」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 21)。4連装のミサイルポッドを左右に2基(計8門)備えた、重厚なスタイルの「ミサイルランチャー G」の射出状態と収納状態のデザイン画です (004 舞台設定 味... p. 21)。22ページ: 「ビッグ・ファルコン内 めぐみの部屋」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 22)。ボルテスチームの紅一点・岡めぐみの私室の内観図2アングル(リビングスペースとベッドスペース)です (004 舞台設定 味... p. 22)。「壁は板です(白木)」「床はジュータンでおおわれている」「電話」「メカ類」などの美術指示が書き込まれています (004 舞台設定 味... p. 22)。23ページ: 基地に設置された、連装型の「砲塔(#41)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 23)。カット286などで使用されるもので、「ドアは両側にスライドして開く!」というスライドギミックの解説がついています (004 舞台設定 味... p. 23)。24ページ: 「大砲塔(#3b)」の各部詳細メカニック設定画 (004 舞台設定 味... p. 24)。3連装の巨大な主砲の「大砲塔全景」をはじめ、上部のガラスドーム付きコックピットを描いた「大砲塔コンソール窓側より」、および複雑な計器が並ぶ「大砲塔コンソール席側より」、さらに「射撃照準器(可動式)」のディテールが描かれています (004 舞台設定 味... p. 24)。25ページ: 第21話(カット196)に登場する「コンピュータールーム」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 25)。無数のインジケーターやボタンが壁一面に並ぶ近未来的な大部屋のパースと、壁に設置された「壁のテレビ・スクリーン」の拡大図です (004 舞台設定 味... p. 25)。
(2026年 5月 24日 0時 31分 追加)
1ページ: 特殊な大型防衛兵器「ウルトラファルコン(#11)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 1)。巨大な渦巻き状のチューブやカプセルで構成された複雑なメカで、上部に制御コンソールパネル、右上にアンテナやハッチの円形ディテール、赤ペンで全体の簡易シルエットが描かれています (004 舞台設定 味... p. 1)。2ページ: 「ウルトラファルコン(#11)」の初期または別アングルからのデザインラフスケッチ (004 舞台設定 味... p. 2)。3ページ: 「ビッグ・ファルコン内 健一の部屋」の設定画(2アングル) (004 舞台設定 味... p. 3)。主人公・剛健太郎(健一)の私室の内観図で、「窓」「ベッド」「連絡用メカ類」「バスルームのドア」の配置や、壁の棚に様々なライフル・銃器類がディスプレイされている様子が描かれています (004 舞台設定 味... p. 3)。4ページ: 「一平の部屋」の設定画(2アングル) (004 舞台設定 味... p. 4)。峰一平の私室の内観図で、カウボーイハットを被りソファーに寝そべってムチを振るう一平の姿が描かれています (004 舞台設定 味... p. 4)。壁には牛の頭骨のオブジェ、馬の絵、大きな「ツボ」などが飾られており、「寝室風」のベッドスペースや「ドア(入口)」、大型モニター付きのコンソールメカが確認できます (004 舞台設定 味... p. 4)。5ページ: 「ビッグ・ファルコンのベランダ」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 5)。基地の外壁に設置された広いテラススペースのパースで、銃を構える隊員や、リクライニングチェアが置かれた様子が描かれています (004 舞台設定 味... p. 5)。右上には基地全体図におけるベランダの正確な位置(ハヤブサの首の下付近)を示すミニカットがあります (004 舞台設定 味... p. 5)。6ページ: 第25話(カット50)「金属実験室内操作室」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 6)。計器類やスイッチ、回転ハンドルが整然と並ぶ操縦デスクのパースと、下部にはカプセル状の実験用ユニットの内観が描かれており、「このメカ(No.25)は前面の窓の所にくっついているものとします」との指示書きがあります (004 舞台設定 味... p. 6)。7ページ: 第34話「ファルコン内 薬品室」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 7)。壁一面の棚に多数の薬品瓶が整然と並び、手前には2基の実験用シンク(流し台)や顕微鏡、奥にはモニター付きのコントロールデスクや電子扉が設置されたラボの内観図です (004 舞台設定 味... p. 7)。8ページ: 「大鷹ファルコン内 地下工場に通ずるベルト・ロード」および「地下工場エレベーター」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 8)。長い直線状の通路(ベルト・ロード)と、人間が乗って「上る」ための昇降リフト、および周囲をL字型のコンソールに囲まれた四角いエレベーターの構造が描かれています (004 舞台設定 味... p. 8)。9ページ: 「ビッグ・ファルコン内 格納庫」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 9)。ボルトマシンを射出・収容するための巨大なハンガーで、前方の巨大な開口部から「外」の景色(海や空)が見えるパースと、別カットとして「後方」を捉えた広大な床面のパース、手前には「ランチャー」のレールが描かれています (004 舞台設定 味... p. 9)。10ページ: 基地の迎撃システム「ミサイルランチャーC」「ミサイルランチャーB」および「海中から出るランチャー」のギミック設定画(#40・基本) (004 舞台設定 味... p. 10)。右上の広域図には「バリアーセット時 ミサイル・ランチャー」の展開ポイントが示されており、地面のハッチが左右に開いて大型ランチャーがせり上がってくる様子が描かれています (004 舞台設定 味... p. 10)。11ページ: 外記氏宛てのメモが残された「ビッグ・ファルコン内 めぐみの部屋」の設定画(2アングル) (004 舞台設定 味... p. 11)。22ページと同様の岡めぐみの私室の線画資料で、「壁は板です(白木)」「床はジュータンでおおわれている」「電源」「メカ類」の書き込みがあります (004 舞台設定 味... p. 11)。12ページ: 「ビッグ・ファルコンを見下せる丘」に建てられた「剛健太郎墓」と「剛光代墓」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 12)。基地を遠方に望む崖の上のパースと、下部には2つの墓石のディテールが描かれており、「墓は石ではなく、木の墓に」という重要な世界観指示が書き込まれています (004 舞台設定 味... p. 12)。13ページ: 司令室中央に設置された「ビッグファルコン 司令デスクとイス」の決定稿 (004 舞台設定 味... p. 13)。コの字型の重厚なデスクのディテールで、「小型スクリーン」「隊員との連絡用パネル」「バリア・セットボタン」「コンピュータ制御卓(点滅する)」「データパネル4基」などの計器位置が細かく指定されています (004 舞台設定 味... p. 13)。14ページ: 「地下研究所内レーダー」の設定画(No.1) (004 舞台設定 味... p. 14)。壁面に埋め込まれた巨大な円形レーダーディスプレイの前で、オペレーターが通信機(「マイクロフォン 通信機の壁面より外れる」との注記あり)を手に持って操作している姿が描かれています (004 舞台設定 味... p. 14)。15ページ: 第34話(カット160)「格納庫(B-4)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 15)。地球防衛軍の標準的なジェット戦闘機が1機駐機している、直線的な天井クレーンやキャットウォーク(足場)を備えた広大な格納庫のパース画です (004 舞台設定 味... p. 15)。壁面には「1」「2」のシャッターゲート(ハッチ)が並んでいます (004 舞台設定 味... p. 15)。16ページ: 基地内で使用される特殊車両「けん引車(#26)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 16)。前方のトラクター部分と、2基の円錐形のコーン(またはパーツ)を載せた後方の多輪式トレーラー部分で構成された、上部パースおよび真横からのデザイン画です (004 舞台設定 味... p. 16)。17ページ: 基地内の移動や作業に使われるフラットベッド型の特殊車両「オート・カー(#12)」の四面図風設定画 (004 舞台設定 味... p. 17)。斜め前、真横、斜め後ろ、真後ろの計4つのアングルと、サイズ比較用の人間キャラクターのシルエットが描かれています (004 舞台設定 味... p. 17)。18ページ: 岡防衛長官が指揮を執る地球防衛軍の艦隊「岡長官の乗る旗艦(C-174)」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 18)。艦首に大きく「14」の番号が書かれた重厚な近代巡洋艦・戦艦スタイルのフラッグシップと、その背後を航行する同型艦2隻の洋上進撃図です (004 舞台設定 味... p. 18)。19ページ: 第21話に登場する「サイボーグ」の頭部詳細設定画 (004 舞台設定 味... p. 19)。人間のガイコツ(頭蓋骨)の形状をした不気味なメカニカルヘッドで、「全体の凹凸のデッサンはガイコツです」「アゴを動かしてシャペル(喋る)」「上部透明カプセル」「色トレス」などの作画指示が正面・真横・斜め後ろのアングルとともに書き込まれています (004 舞台設定 味... p. 19)。20ページ: 「No.11 病室」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 20)。近未来的な医療用カプセルベッドが等間隔で6基並んだ集中治療室の内観で、奥の電子扉には「両側スライド ドア?」の注記があり、右下には個別のバイタルモニターパネルの拡大図が配置されています (004 舞台設定 味... p. 20)。21ページ: 第36話(カット12)「作作戦会議室」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 21)。中央に巨大なガラス状の透過型ホログラム作戦スクリーン(矢印や等高線、バリアのライン等のグラフィックあり)がそびえ立ち、奥の壁面には格子状のインジケーターパネル、手前に人間キャラクターが立つ未来的な部屋のパースです (004 舞台設定 味... p. 21)。22ページ: 地球側の新型迎撃戦闘機(#36)の三アングルアクション設定画 (004 舞台設定 味... p. 22)。2基の大型ジェットノズルを持つスマートな機体で、「6連ミサイル」を主翼下から射出する様子や、機首下の「バルカン砲口」、「風防は3角形」といったデザイン上の特徴が細かく注記されています (004 舞台設定 味... p. 22)。23ページ: 「#36 地底基地内 建造物」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 23)。巨大な地下空洞の中に築かれた近未来都市のような基地施設の遠景パースで、中央後方にそびえる地下の岩盤(山)、周囲に配置された管制塔、円筒形のプラントタンク、高層の煙突風シャフト、無数のパイプラインが描かれています (004 舞台設定 味... p. 23)。24ページ: 第25話(カット49)「金属実験室」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 24)。航空機の機内やトンネルを思わせるアーチ状の金属製大部屋で、中央の床に実験用レーザー(またはセンサー)台座が置かれたパースと、天井のハッチが開きスロープ(階段)が降りてくるギミックの図解があり、「このフタはないものとします、はじめから穴があいている」との修正指示があります (004 舞台設定 味... p. 24)。25ページ: 第32話などでキャラクターが手にする植物「つむ花(#2)」の美術設定画(カット5・6・72) (004 舞台設定 味... p. 25)。一輪の開花した花と、2つの蕾を持つ写実的な植物のスケッチで、葉や花弁に細かなアニメーション色指定コード(Y85、G60、W、FL2、GF-1など)が指定されています (004 舞台設定 味... p. 25)。26ページ: 絢爛豪華な装飾が全面に施された、ボアザン星の貴族が使用する「儀礼用の短剣・片手剣(または杖の柄・鍵のパーツ)」の高密度なデザイン設定画 (004 舞台設定 味... p. 26)。27ページ: 基地内(または地球軍)で使用される、燃料棒を回収・輸送するための作業用ロボット「燃料棒ロボット(#4)」の精密カラー指定設定画(1977年1月18日設定) (004 舞台設定 味... p. 27)。キャタピラ脚を持ち、前面に巨大なハサミ状の「吸引器」と蛇腹ホース、胴体に大型の「TVスクリーン(B90表示)」、頭部にパトランプと一対のアンテナを備えた「前方より」のパースと、「後方より」の背面のノズルや「ブラシ」のパーツが、細かな色コード(BG81、P4、B4、N4、BL、BG21、BG61、YR61など)とともに描かれています (004 舞台設定 味... p. 27)。28ページ: 第16話「機関室」の設定画 (004 舞台設定 味... p. 28)。巨大なボイラーや円筒形のメインジェネレーター、縦横に走る無数の配管パイプ、メンテナンス用のキャットウォークや長い鉄ハシゴ、手前に制御コンソールデスクが配置された、インダストリアルな工場の内観図です (004 舞台設定 味... p. 28)。29ページ: 第36話に登場する「光線砲塔」および「ミサイルランチャー」の迎撃アクション設定画 (004 舞台設定 味... p. 29)。前回の舞台設定24ページに登場した3連装の巨大な主砲(大砲塔)と同系統の防衛兵器で、岩場に設置された「ミサイルランチャー」から3発の「ミサイル」が同時に発射される様子や、左上には「発射後 排煙口」から激しく煙が噴き出すディテールギミックが描かれています (004 舞台設定 味... p. 29)。
(2026年 5月 24日 0時 36分 追加)
1〜3P: スカールーク: 高さ165mの骸骨型敵旗艦。目から獣士が出る。4〜6P: 地底基地・宮殿: 岩石に偽装された全景と、崖の上のハイネル城。7〜8P: ハイネルの居間: 花の紋章スクリーンが半回転してお立ち台が出る。9〜10P: 大広間・休息所: 豪華な玉座と、尖塔の最上階にあるガラスドームテラス。11〜12P: 出撃順路断面図: 火山から深海、排水室を経て地底城へ至るルート。13P: 仕置き場: レンガ造りの暗い監禁部屋にある「手枷」「足枷」。14〜15P: 闘技場: 城の出撃ドームが開き、床がせり上がって決闘場になる。16P: サイボーグ工場: ロボットアームが無数に並ぶド・ズールの改造部屋。17〜19P: 生物貯蔵所・培養: 獣士の素体をカプセルで保管・コンベア搬送する部屋。20P: 要塞・ミサイル: 角付きUFO型のズール海底基地と水中ミサイル。21〜22P: タワー・黄金城後宮: 細長い通信塔と、アーチ天井の豪華な後宮。23P: ハイネル操縦席: 悪魔の顔の形をした、円盤に組み込まれるシート。24〜25P: 労奴居住区・黄金城入口: 奴隷の石造り住居と、神殿の巨大円柱。26P: 金属実験室(敵): 試射場や銃置場、工作台が並ぶ精密なフカン図。27〜28P: 廊下・ズールの部屋: 長い廊下と、壁に巨大な鬼の顔が彫られた不気味な部屋。29〜30P: 円盤格納庫・内部: UFOが20機以上並ぶ縦穴と、計器が密集したブリッジ。
(2026年 5月 24日 0時 40分 追加)
1P: 改造室: 人間を拘束するアーム付きの「改造イス」と、不気味な「かんおけ」のギミック。2P: コンピューター室: 大型メインフレーム、カセット式回路やタイプライターの精密メカ。3P: ズールの部屋: 劇中でコントロールパネルの壁面にはめ込まれる「正面スクリーン」。4P: 奴隷居住区全景: 巨大な中央監視塔から、幾何学的な同心円状に広がるボアザン星の居住区。5〜6P: 黄金城 建築現場: 巨大な壁面にトラス構造の足場が組まれた、奴隷たちの建設現場。7P: 一平の銃: 峰一平が使用する自動ライフルの精密な三面図(右・左・上アングル)。8P: 棺(ひつぎ): 第29話で使用される、美しい装飾が彫られた近未来SF調の棺桶。9P: ドリル戦闘機群: 地底の岩盤をくり抜いた空洞から、無数のドリルメカが突き出た背景ラフ。10P: 皇帝の車: 流線型の未来的なオープンカー「ジープ」と、レーダー付きの「装甲車」。11P: 敵の銃器: 槍が一体化した「ドレイ兵士の銃」と、本格的な「オミのスナイパーライフル」。12P: 大広間(#37): 中世ヨーロッパ調の豪奢なトビラ、椅子、燭台、シャンデリアのデザイン集。13P: 黄金城 入口前: 巨大な時計塔や宮殿建築が並ぶ広場。エアカーのサイズ目安付き。14P: 秘密工場・発着場: ガラクタで偽装されたスライド床と、崖下にUFOが並ぶ壮大な発着場。15P: 拷問イス: 天井クレーンから精神操作(または拷問)用のアームが降りてくる変形プロセス。16〜17P: モニタールーム: 壁一面に無数のテレビ画面が埋め込まれた、海底魔城のメイン管制室。18P: テレビアイ: 管制室の天井にある格子状のマス目を「自由に移動する」球体型の監視カメラ。19P: 海底城内闘技場: 中央にエレベーターがある決闘ステージと、壁に並ぶ爆発吸収口・レーザー口。20〜21P: 緊急脱出口: ドーム天井から伸びる階段と、ハッチシャッターおよび壁スイッチの拡大図。22P: 観閲台・訓練室: 3階層のアーチ回廊に囲まれた大空間と、突き出たバルコニー状の観閲台。23P: 敵手術室: 中央のカプセル型手術台を囲む、酸素ボンベや血圧計などの医療用ギミック。24〜25P: 敵病室: SF調の流線型カプセルベッド(バイオポッド)が等間隔で並ぶ集中治療室。26P: 計器パネル等: キーボード付きコンソール、トゲだらけの「海猫島」、UFO発着場ハッチ。27P: ジープ五面図: 「直線が多いのでフリーハンドは避け、タイヤはコンパスを使うこと」の作画注意。28P: 大人キャラ対比: 剛健太郎、左近寺博士、岡防衛長官の3名が並んだラフな身長比較。29P: 西洋甲冑: フルプレートアーマーの前後図。「黒の場合は白スプレーでハイライト」等の彩色指示。30P: ズール部屋の小物: 面取りされたガラス製不透明の酒ビン、中世風の燭台、金属製のコップ。31P: 大広間の小物: テーブル上のフルーツ皿と酒ビン、および「ビンの首の正しい持ち方(作画NG指示)」。
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